2010年篮球规则修改部分解释
2010篮球规则的解释变化
整理了2010年新规则研究课程的学习材料,与原始规则说明相同的零件被省略了,使每个人都更容易学习。
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示例2:比赛开始时裁判的跳球是一个掷球,球立即被跳跃球员A4击中,球是:
(a)直接超出范围。
(b)在触摸非跳跃球员或地面之前,请捕获A4。
说明:在这两种情况下,由于A4违规行为,B团队都被授予球以投掷边界。球投入后,没有在球场上获得控制权的球队在下一个跳跃的最接近地点拥有第一个交替的球权利。
声明2:无论何时将活球夹在边缘和篮板之间,除非在罚球期间,这是一个跳跃的情况,也会带来掷球。因为它不会导致反弹,所以当球触动篮球时,它不仅会考虑对比赛的影响。因此,当球夹在边缘和篮板之间时,如果最初控制球的球队有权丢球,如果发生任何跳跃情况,球队只会有24秒的剩余时间。
示例1:在A4射门中,将球夹在边缘和篮板之间。 A团队有权将球投入交替所有权计划中。
说明:投掷球进入边界后,A团队只有24秒即可使剩余时间保持时钟。
示例2:在A4射击中,24秒的时钟周期结束,然后将球夹在边缘和篮板之间。 A团队有权将球投入交替所有权计划中。
说明:由于A团队在24秒钟的时钟中没有剩余时间,因此发生了24秒的违规行为。 B队有权将球扔进边界。
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声明:在最后一次或仅一次罚球之后投掷或篮板时,时间段总是从边界中的球员开始接触球,直到球员射门。考虑到游戏的结束,这至关重要。在时间结束之前,必须有最少的时间可用时间。如果比赛时钟显示0:00.3秒,则裁判有责任确定射击者是否在匹配时钟信号结束时是否在匹配时钟信号圈中采取行动。但是,如果比赛时钟显示0:00.2或0:00.1秒,则唯一有效的射击方法是评分射门或直接扣篮。
示例:A团队目前将球投入边界:
(a)剩下的0:00.3秒;
(b)0:00.2或0:00.1秒;
解释:
在尝试拍摄的游戏时钟和最终比赛结束时,裁判的责任是确定射手是否在游戏时钟信号响铃之前采取行动。
在这种情况下,射击的唯一有效方法是将球转变为篮球篮或直接扣篮的边界传球球拍。
17将球投入到边界
声明3:在投掷中,其他球员的身体中没有任何一部分在将球投入场之前无法越界。
示例1:球超出范围并违反规则后,A3从裁判员的手中接收球,并准备将球扔进边界。 A3:
(a)将球放在地板上,然后被A2带走。
(b)通行证位于出站地区的A2中。
说明:这是一种A2违规行为,因为他在球被A3投入球场之前将身体移到线上。
示例2:在A团队成功射门或进行最后一次罚球之后,B队获得了超时,然后B3从终点线的裁判中扔了球。 B3:
(a)将球放在地板上,然后被A2带走。
(b)将球交给A2。
说明:法律竞争。 B队在投掷边界中对球的处理的唯一限制是,他们必须在5秒内将球传递到场上。
陈述4:在第四节的最后2分钟或每个最后一个阶段的最后2分钟,如果将超时授予了在后场比赛中拥有球权利的球队,则将投掷球扔进边界,应在车队的投掷球的前法庭上执行纪录站对面的边界。将球投入边界的球员必须将球传给前场的其他团队成员。
示例1:在比赛的最后一分钟,A4在他的后场运球,B队的球员从罚球的延伸线中拍了球。
(a)允许B团队暂停。
(b)允许A团队暂停。
(c)首先允许B团队暂停,然后A团队暂停(反之亦然)。
超时后,A团队会从哪里开始比赛?
说明:在(a)中,A团队在罚球线的延伸时执行掷球并再次开始比赛。
在(b)和(c)中,A团队将球扔到了录音站对面的团队前场的边界,然后再次开始比赛。
示例2:A4在游戏的最后一刻执行2次罚球。在第二次罚球期间,A4因越过罚球线而被判处违法行为。 B团队要求停下来。超时后,B队将从哪里开始比赛。
说明:B团队将球扔到了录音站对面B前场的边界,并再次开始比赛。
示例3:在比赛的最后2分钟内,A4在A队的后场A上运球6秒钟,目前为6秒:
(a)球拍是从B4中取出的。
(b)B4犯规是B队的第三次犯规。
A团队被暂停。超时后,A4将球扔到了A队前场的另一侧的边界,然后再次开始比赛。
说明:在这两种情况下,A团队在24秒的进攻周期中仅剩18秒。
示例4:在比赛的最后2分钟,A4在他的前场上运球,B3将球拍到了A队的后场,任何团队A的球员再次运球。现在:
(a)B4踢出界限。
(b)B4在A队的后场第三次犯规,在24秒的时钟还剩6秒。 A团队授予超时。超时之后,比赛再次由A队的投掷球在A队的前场录制站对面。有几秒钟的时间有A4团队的24秒钟?
说明:A团队应该有:
(a)6秒
(b)时钟还剩24秒。
声明6:在输入投掷的点,发生以下情况:
(a)球被篮筐传递,并由任何团队成员通过篮子伸出援手触摸。
(b)将球夹在边缘和篮板之间。
(c)有意将球扔到24秒钟的边缘上。
示例1:当投掷球进入边界时,A4将球传递到篮球上方,此时,任何团队成员都会通过篮球从下方接触到球。
说明:这违反了干扰。比赛应由对手在罚球线的延伸时将球投入边界。在这种情况下,辩护人违反了规则,并且没有授予进攻球队积分,因为球不是来自场地内部地区。
示例2:投掷器A4将球传向篮球,球夹在戒指和篮板之间。
说明:这是将球跳到的情况。比赛应使用交替的所有权程序重新启动。如果A团队有权将球投入到边界,则不应重置24秒的时钟。
示例3:当投掷球进入边界时,24秒时钟还剩5秒钟,A4将球传向篮球,球触及了戒指。
说明:24秒计时器不应重置重置时钟,因为比赛时钟未打开。游戏应该继续不中断。
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示例1:在开始比赛的跳球中,但是在球离开了裁判的手之后,但是在合法拍打球之前,跳跃球员A5违反了球,并被授予B队以将球扔到边界。此时,教练要求停下来或更换。
说明:由于游戏时间尚未开始,因此不允许停顿或替换。
示例2:同时,游戏的时钟信号结束了四分之一或最后一个阶段(不是游戏的结束),宣布犯规,A4获得了2次罚球。任何要求的教练:
(a)暂停。 (b)更换。
说明:(a)由于比赛的时间已经结束,因此无法予以暂停。
(b)只有在罚球结束后才能予以替换,并且比赛在休息期间开始。
语句8:每个停顿应持续1分钟。在法庭上的裁判哨声之后,团队必须迅速返回法院。有时,团队将暂停时间延长了1分钟以上,从而延长了时间或在游戏中造成延迟而获得好处。裁判应警告团队。如果团队忽略了这些警告,则应注册违反团队以暂停一次的警告。如果球队没有剩余的超时,则教练由于延迟的比赛注册而犯规,记录为“ C”
示例:超时时间结束了,裁判召集A团队返回法院。 A团队教练继续指导他的团队,他仍在球队的席位区域。裁判再次在球场上打招呼A,然后:
(a)A团队终于返回法院。
(b)A团队继续留在团队的座位区域。
解释:
(a)团队开始返回球场后,裁判警告团队教练,如果再次发生类似的行为,他们将为团队额外登记额外的超时。
(b)登记团队A一次,不需要警告。如果A团队没有剩余的超时,则A团队A的教练将因延迟游戏而被登记为技术犯规,并将记录为“ C”
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声明3:在进入后场面的前场的运球中,当脚和运球的球都与前场接触时,球进入了前场。
示例1:A1在中心线上骑行,他从后场的A2获得了通行证。然后,A1将球传回A2,后者仍在后场。
说明:法律游戏,因为A1在前场没有脚,因此它有权将球传回后场,并且应连续计算8秒钟。
示例2:A2从他的后场运球,结束运球并在中心线上骑行。然后,A2将球传给了A1,后者也骑着中心线并站在球场上。
说明:法律竞争。由于A2在前场没有脚,因此它有权将球传给A1,而A1也不在前场。应连续计算8秒。
示例3:A2从后场上运球,一个踢(但不是两脚)已经在前场上。然后,A2将球传给了骑在中心线的A1。然后,A1继续在他的后场运球。
说明:法律竞争。由于A2在前场没有脚,因此他有权将球传给A1,而A1也不在前场。因此,A1有权在后场运球。应连续计算8秒。
示例4:A4正在从A队的后场推动。 A4停止了他的前进运动,但继续运球:
(a)目前,您正在跨过中线。
(b)目前,两脚都在前场,但在后场运球。
(c)目前,两脚都在后场,但在前场上运球。
(d)两脚在前场和后场运球,然后A4返回后场。
说明:在所有情况下,直到脚和球触摸前场之前,运球播放器A4都不会继续处于后场。在每种情况下,应连续计算8秒。
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声明1:当射击尝试接近24秒周期的结束时,球在空中,如果球击中反弹或不触摸边缘,则会发生违规行为,除非对手立即明确地获得了控制球。裁判应命令将球扔到距离停靠站的最近点的边界,除非恰好在篮板后面。
示例1:当A5射击空中时,设备信号发出24秒。球碰到了篮板,然后在地面上滚动。 B4触摸了球,然后A4也接触了球,球最终由B5控制。
说明:这是由球没有接触篮筐而引起的24秒违规行为,并且球不是由对手的球员实时而清楚地控制球。
示例2:A5的射门击中了篮板,但没有碰到戒指。在反弹中,球被B5触摸,但没有受到控制。之后,A5获得对照球,设备信号在24秒内响了。
说明:发生了24秒的违规行为。当射门没有接触边缘,球由A队成员控制时,24秒的时钟继续移动。
示例3:A4在24秒周期结束时拍摄。球被B4合法地阻塞,然后设备信号响起24秒。信号发出后,B4对A4犯规。
说明:发生了24秒的违规行为,除非是技术犯规,违反了体育道德或犯规的犯规,否则对B4的犯规将被忽略。
示例4:当A4拍摄的球在空中时,设备信号在24秒内响起,并且球没有触及边缘。然后,在A5和B5之间立即判刑。
说明:发生了24秒的违规行为。 B队在篮板方面没有立即明确地获得控制球。
示例5:A5篮球射击在24秒飞向篮球时发出信号。然后,球击中了边缘,被B6/A6抓住。
说明:在您可以合法竞争的情况下。比赛时钟没有停止,因此比赛以新的24秒周期继续。
示例6:A5射击并在空中飞行后,24秒的设备发出声音。后来,球直接进入篮球篮或击中篮板,反弹,在边缘上滚动,然后进入篮球篮。
说明:中低音是有效的,得分为2或3分。设备信号在24秒内发出声音,不会使球死亡。
示例7:播放器B5的尝试没有碰到戒指。当设备在24秒内发出信号时,播放器B5获得了控制球。这是违规的吗?
说明:是的。这是24秒的违规行为,因为球没有接触边缘。
声明2:如果在某种情况下,根据裁判的判断,24秒的时钟戒指将立即获得控制球,应忽略信号,并且游戏继续进行。
示例:随着24秒的周期结束,A4的通行证,接收了A5的通行证(两个球员都在前场比赛中),然后球滚动到A团队A。24秒的信号发出的后场,然后B4获得控制球并形成了面向球篮的自由路径。
说明:如果B4立即和清楚地控制球,则应忽略信号,并且游戏继续进行。
声明4:如果裁判中断比赛以犯规或违反非对照球队的行为(不是因为球的界限),则将球授予以前在前场控制球的同一球队,应在下面的情况下设置24秒钟的时钟:以下情况:
- 如果在游戏中断时,则24秒时钟表明剩下14秒或更长时间,不应重置24秒钟,而应在时间停止时连续计算。
- 如果24秒钟的时钟显示在游戏中断时剩下的13秒或更少,则应重置24秒钟的时钟。
示例1:将球从A的前场界限出来是非法的。24秒钟的时钟显示8秒钟。
说明:A团队的24秒时钟只剩8秒。
示例2:A4在他的前场上运球,并被B4犯规。这是B队本赛季的第二次犯规。 24秒时钟显示3秒钟。
说明:A团队的24秒时钟只剩14秒。
示例3:A团队在前场控制球,在24秒的时钟还剩4秒钟。
(a)A4(b)B4
受伤,裁判打断了比赛
说明:A团队的24秒钟应留下
(a)4秒
(b)14秒
示例4:A4射击。此时,球在空中,A5和B5被犯规。 24秒内还剩6秒,球没有进入篮筐。或者拥有箭头表明下一个球权属于A队。
说明:A团队应只有24秒钟来计时剩余的6秒。
示例5:A4在运球,在24秒内还剩5秒。目前,B4被判处技术犯规,然后A团队教练被判处技术犯规。
说明:在罚款规则被抵消后,应该通过将球投入边界的团队开始,在24秒钟的时钟还剩6秒钟。
示例6:还有24秒的周期:
(a)16秒(b)12秒
B4故意用脚击球或在他的后场球盒。
说明:B团队违反了法律。在A团队的前场进入边界之后,仍然存在24秒的时钟:
(a)16秒
(b)14秒
示例7:当A2投入边界时,B4将手臂伸到后场的边界上以拦截A4的通行证。目前,24秒时钟仍然存在:
(a)19(b)11
说明:违反B4。投掷前场进入边界后,A团队的24秒时钟仍应保持:
(a)19秒
(b)14秒
示例8:A4在他的前场上运球,而B4在A4上违反了体育道德,在24秒内还剩6秒。
说明:无论罚球是否受到打击,A都应该在录音站对面的罚球线的延伸处将球扔进边界。 A团队应该有一个新的24秒时钟周期。
同样的解释也适用于技术犯规和取消资格的犯规。
30个进球回到后场
声明:在空中,球员保持在相同的位置,他终于在跳入空中之前就碰到了地面。但是,当一名飞行员从他的前场上跳下来并仍然在空中球时,他是建立球队控制球的球员。
如果他因冲动而返回,他将无能为力避免带球回到后场。因此,如果飞行员建立了一个新的团队控制权,则直到他的脚落回地面之前,才确定球员的位置。
示例1:A4试图在A队的后场迅速将球传递到前场的A5。 B3在B队的前场上跳了起来,在空中抓住了球。然后回到地上:
(a)两脚在他的后场。
(b)骑行中心线。
(c)骑在中心线上,然后运球或将球传到他的后场。
说明:没有发生违规行为。当B3在空中建立一线队控制球时,B3直到脚落回地面之前才决定前/后部的位置。在所有情况下,B3现在的后场都是合法的。
示例2:在第一节开始的A4和B4跳球中,A5从A队的前场跳了起来,抓住球并在合法拍打球时落回地面:
(a)两脚在他的后场。
(b)骑行中心线。
(c)骑在中心线上,然后运球或将球传到他的后场。
说明:没有发生违规行为。 A5在空中建立了第一个团队控制球。在所有情况下,A5在他的后场都是合法的。
示例3:投掷A4试图将球传到他的前场面,A3从他的后场跳了起来,抓住了球并落在地面上:
(a)两脚在他的后场。
(b)骑行中心线。
(c)骑在中心线上,然后运球或将球传到他的后场。
说明:A团队违反了规则。 Thrower A4在前场上建立了一个团队控制球,然后跳进A3以将球抓住空中并落回他的后场,在所有情况下,A3都将球非法地将球带回了后场。
示例4:A4试图将球传给他后场的前场A3。 B4从他的前场上起飞,在空中抓住球,然后在后场将球传到B5,然后再回到后场。
说明:B团队违反了法律,因为他非法将球带回了后场。
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声明1:当球在篮球或罚球期间,球在轮辋上方时,如果球员通过篮子从下方伸出并触摸球,那将是干扰。
示例:在A4中的最后一个或仅罚球中,
(a)在球接触边缘之前,
(b)球碰到边缘后,仍然有可能进入球,
B4从下面伸出手,并通过篮球篮子触球。
说明:由于B4,与球的非法接触发生
(a)A队获得1分,而B4被判给技术犯规。
(b)A队获得1分,而B4被判给技术犯规。
声明4:射门后,当球向上飞行时,所有对干扰分数的限制和干扰都适用。
示例:从A4拍摄后,在空中飞行时,B5(或A5)触摸了球。当球落入篮筐时,以下球员触摸了球:
(1)A3
(2)B3
说明:B5或(A5)在球向上时与球联系起来是合法的,并且不会改变击球状态。但是,随后在球落下时通过A3或B3接触球是一项进攻,并且::
(a)将球交给B队以罚球线的延伸时将球扔进边界
(b)向A队授予2或3分
33.10半圆形区域没有碰撞
陈述:无击区域规则的目的不是奖励占据篮筐位置的后卫,而是描绘控制球并打破篮筐的进攻球员的进攻犯规。
没有碰撞的半圆区域将适用于以下情况:
(a)防守者应在两脚的半圆区域(见图1)。半圆形线不是半圆形区域的一部分。
(b)进攻球员应闯入篮子的半圈并在空中跳跃,并尝试射击或传球。
以下情况不适用于该地区,而不会击中人们。任何联系部分都应按照正常规则进行判断,例如气缸原则和阻塞/打击人:
(a)对于无与伦比的区域以外的所有事件,包括半圆形和终点之间的区域的发展。
(b)对于所有反弹情况,当球弹跳和接触在一起时。
(c)对于任何进攻和防御者,所有非法使用手,手臂,腿或身体。
示例1:A4开始尝试在半圆形区域外拍摄,然后击中位于半圆区域的B4。
说明:A4是合法的,因为无命中的区域规则适用。
示例2:A4沿终点线运球,到达篮板后面的区域后,它会向对角线或向后跳,击中B4,该B4位于半圆区域的法律防守位置。
说明:A4击中了一个人和犯规,而无击区域的规则不适用,因为A4已从田野弹跳及其虚线后面的右侧进入了未击中的半圆(见图1)。
示例3:A4射门,球碰到了边缘,并且发生了篮板情况。 A5在空中跳了出来,抓住了球,然后在半圆的法律防守位置击中B4。
说明:A5击中某人并犯规。没有击中人的区域的规则不适用。
示例4:A4闯入篮子,正在射击。 A4将球传给了A5,后者直接从后面跟随他,而不是完成射门。然后,A4撞到了B4,该B4位于半圆形区域的法律防御位置。
说明:A4击中某人并犯规。没有击中人的区域的规则不适用。因为A4非法利用他的身体清理了A5的射击路径。
示例5:A4闯入了篮子,正在射击。 A4将球传给了A5的A5,后者站在田野的角落,而不是完成射门,然后A4击中了非击中区域的B4。
说明:A4是合法的,因为无命中的区域规则适用。
图1
播放器内部/内部/外部无需支付的半圆形区域的位置
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声明1:在每个最后一个阶段的第四节和最后2分钟,扔进边界的球位于球场外,仍掌握在裁判手中,或者在球员可以处理球将球扔进边界时已被放置。如果此时的防守球员与现场的进攻球员建立了身体接触,他将被判刑,这是一种犯罪的犯规。
示例1:在比赛的最后一分钟,剩下的最后53秒,A4将球握在手中,或者球处于可以处理的位置。目前,B5在法庭上引起联系,并被判刑。
说明:B5显然并没有努力打球,并且通过不允许时间重新开放而获得好处。无需首先发出警告,违反体育道德的犯规应被宣布。
示例2:在比赛的最后一分钟,还剩最后53秒,投掷球员A4将球握在他的手中,或者球处于他的可操作位置。目前,A5导致在球场上与B5联系,犯规被判处A5。
说明:A5因被判普遍犯规而获得的好处。 A5人侵犯犯规,除非接触是严重的,否则违反体育道德的犯规或被取消比赛资格的犯规应被宣布。 B团队在犯规发生的最近的位置进行了掷球。
声明1:在比赛的最后一次分数接近比赛时,球离开了球员的手之后,后卫与即将接球或接球的进攻球员接触,以防止比赛时钟重新启动。除非将这种接触是严重的身体接触,否则应立即对这种联系进行判断,以判定违反体育道德或取消竞争资格的犯规。优势/非营利组织的原则不适用。
示例1:在比赛的最后一分钟,还剩58秒,得分A83-B80,球留下了投掷球员A4的手,而B5已与即将接球的A5接触。 B5被判刑。
说明:除非裁判确定B5接触的严重性,并且需要发音违反运动道德或取消比赛的资格,否则应立即宣布B5侵权的犯规。
示例2:在比赛的最后一分钟,还剩58秒,得分A83-B80,球留下了投掷球员A4的手,而A5导致与B5接触。 A5被判刑。
说明:A5因被判普遍犯规而获得的好处。除非接触是严重的身体接触,否则A5侵权将立即判刑。 B队有权将球扔到犯规发生的最近位置的边界。
示例3:在比赛的最后一分钟,还剩58秒,得分A83-B80,球留下了投掷球员A4的手,此时,在边界以外的球位置的另一个区域中,B5导致A5接触。 B5被判刑。
说明:B5显然并没有努力打球,并且通过不允许时间重新开放而获得好处。无需首先发出警告,违反体育道德的犯规应被宣布。
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战斗是双方两个或多个人员之间的身体冲突(原创)(小队成员,替代者,被驱逐的球员,教练,助理教练和团队成员)(原始)互相战斗)。
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声明:在特殊情况下,在同一暂停期间要处以几项有效的罚款,裁判必须特别注意发生违规或犯规的命令,从而决定要执行哪些罚款并取消哪些罚款。
示例:A4跳动射击,当球在空中时,信号响了24秒。信号之后,但A4仍在空中,B4对A4犯规。和:
(a)球没有接触戒指。
(b)球接触戒指,但没有进入篮子
(c)球进入篮筐。
说明:在所有情况下,不应忽略违反体育道德的B4犯规。
(a)当A4进行射击行动时,B4对A4犯规。 A团队的24秒违法行为应该被忽略,因为它应该在运动后发生。 A4应获得两三个罚球,然后在唱片站对面的中心线的延伸部分中获得A队的投掷。
(b)没有发生24秒的违法行为,应将A4授予两三个罚球,然后A团队将球将球扔到唱片站对面的中心线的延伸部分的边界。
(c)A队应获得2分或3分和A4的额外罚球,然后在唱片站对面的中心线的延伸部分将球扔到边界。
示例2:A4试图跳篮,并被B3犯规。然后,当A4仍在射击时,他被B4犯规。
说明:除非这是犯规,否则对B4的犯规应被忽略,而这是犯规,而犯规是由于体育道德或犯规的犯规而违反的。
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当技术犯规时,教练指定的对方团队的任何成员均应执行罚球。
当技术犯规时,对手的教练应指定罚球的任何成员。
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示例2:B4对正在射击的A4犯规,然后B团队教练犯规。 A5 executed all 4 free throws instead of A4. A team player's throwing ball into the boundary, part of the technical foul penalty, and the ball was out of hand.
Explanation: A5 is cancelled instead of two free throws that should have been made by A4, and the game should be started by Team A's throw in the middle line extension opposite the record station.
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Example 3: Team A leads by 2 points. When the signal to end the quarter or game sounds, B4 shoots and scores, but the referee only gives 2 points instead of 3 points. Team B coaches require the use of playback equipment before the next quarter or finale begins, or before the referee signs the record form.
Explanation: Technical equipment can be used to determine whether the last shot before or after the end of a quarter is valid and/or 2 or 3-point shots). The request of the team B coach should be accepted.
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Statement: After any period of the ball becomes a dead ball, the 24-second clock should be turned off when the match clock has been stopped and is less than 24 seconds or 14 seconds.
Example 1: With 18 seconds left in the match clock and 3 seconds left in 24 seconds, B1 deliberately played in his backcourt.
Explanation: Team A should continue the game by throwing the ball into the frontcourt. The game clock has 18 seconds left and 14 seconds left in the 24-second clock.
Example 2: With 7 seconds left in the match clock and 3 seconds left in the 24-second clock, B1 deliberately played in his backcourt.
Explanation: Team A should continue the game by throwing the ball into the frontcourt. The game clock has 7 seconds left, and the 24-second clock should be turned off.
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